GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……导语 大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换打破敌人的防线吗?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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再加上,有一部分人成为开发者应该是先接触了好游戏,然后得知"游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年,在第三年的时候全盘推倒重启了一次

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……比如我们有一个游戏开发者群,在3年我刚刚加那个群的时候每一次聚会只有五六个人,到今年的聚会每一次都会有差不多三十个人……项目指导合作请联系微:18698874612

海腹川背 Fresh!(Umihara Kawase Fresh!)

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26年在超级任天堂平台发售的该游戏系列,本次有大幅进化。……在广阔的世界利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……至今为止未曾有过的「飞行」系统让游戏的可能性无限增大制作成员游戏设计・主程序:studio最前线角色设计:近藤 敏

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁加,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行。……在旅途中,他结识了魔法师蓝德和海盗伯亚德等人,伙伴们在优哉游哉的气氛之下进行着他们的旅行

龙与家园(Dragon And Home)

indienova.com/steam/game/1694200

你想做一枚勇往直的冒险者,那就携手同伴探索与战斗,在广袤大陆上留下你的英勇事迹。……在毫不设限的情况下,你会如何打造你的乌托邦呢?……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

龙与家园(Dragon and Home)

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你想做一枚勇往直的冒险者,那就携手同伴探索与战斗,在广袤大陆上留下你的英勇事迹。……在毫不设限的情况下,你会如何打造你的乌托邦呢?……客服帮助与问题反馈:微公众号 | 龙与家园官方获取游戏资讯、参与福利活动:微博 | 龙与家园哔哩哔哩

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

版本:Early Access


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